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La legge del terzo roulette

La legge del terzo roulette

Io penso le la soluzione sia nella semplicità e non nelle complicanze. Avendolo ripreso in mano ultimamente, ho pensato Quello che mi appresto a spiegare è un metodo basato sulla matematica e la statistica per il gioco della roulette. Saranno accennati argomenti di teoria combinatoria, eventi aleatori e variabili b Salta alla navigazione Cerca nel sito. Strumenti personali Privé. Metodi , Matematica. Se prendiamo per esempio i primi 18 numeri della permanenza già esposta,14 17 3 32 16 24 29 23 27 32 20 10 17 30 28 13 23 6, per i cavalli convenzionali tre cavalli per sestina troviamo: Decisamente il migliore sito web dedicato alla roulette, per chiarezza e semplicità di esposizione, per professionalità dei temi affrontati e per il corretto approccio scientifico.

Non di meno è ben sviluppato nei temi della psicologia del giocatore, e per il gioco in se stesso, è ricco di suggerimenti e di richiami alle " necessarie cautele ". Conmplimenti vivissimi. Continuate perchè le vostre spiegazioni aiutano molto grazie Harmony e il lato esoterico della roulette Successivo: Indice completo Elenco per autori Raccolta editoriali Ultimi contributi. Il valore atteso Quello che mi appresto a spiegare è un metodo basato sulla matematica e la statistica per il gioco della roulette. Il tempo non è materiale e quindi secondo me non esiste. Naturalmente una simile misurazione della quantità di moto della materia non è possibile e quindi abbiamo inventato il tempo che misura la quantità di moto rotatorio della terra attorno al proprio asse.

Nulla perché il tempo non esiste, ne materialmente ne tanto meno immaterialmente. Potete solo mettermi della materia che ha una sua quantità di moto intrinseca nei suoi atomi. Il tempo quindi non esiste; esiste solo la quantità di moto. Con pezzi di cassa sono arrivato a guadagnati a 1 pezzo alla volta. Questo significa che per volte ho guadagnato un pezzo di utile. Non riesco a superare gli 8 pezzi di puntata e ultimamente, dopo vari perfezionamenti, lo scoperto avuto nel corso delle partite non ha superato i 20 pezzi. Se ogni volta che giochi vinci entro colpi giocati, e questi colpi si riferiscono a realtà e situazioni diverse, la montante utilizzata è relativa.

Del resto non so che altra montante usare. Non mi piacciono quelle a lunghi scaglioni che alla fine di una sessione di taglie ti danno meno di 10 pezzi di utile. I professionisti sono contenti di vincere 1 o 2 pezzi a taglia, ma questo non è nel mio carattere. Con una partenza ottimale vincerei molto più facilmente, ma vincerei di meno e i tempi di attesa non mi piacciono.

Per il momento lasciamoli ai professionisti che, per praticarli ora, in passato devono aver subito delle belle batoste. In altri orari i tempi sono di 7 secondi. Ma vi rendete conto? Fanno di tutto per non dare il tempo al giocatore di ragionare e prendere le sue decisioni. Fanno di tutto per far fare al giocatore puntate impulsive e non ragionate. Fanno di tutto per non dare il tempo al giocatore di completare le sue puntate prima dello scadere del tempo. Non vado a rischiare il mancato puntamento su un colpo che sarebbe risultato vincente. Ci sono le dealer che mentre fanno le smazzate parlano dei fatti loro e dei più disparati argomenti senza alcun interesse per i giocatori.

Immaginatevi se uno che magari sta perdendo o più euro deve ascoltare le loro stupidate per lo più bofonchiate fra le labbra e talvolta incomprensibili. Figuratevi che cosa interessa loro dei giocatori. Intanto i giorni passano e io ricavo ogni volta dai 10 ai 20 pezzi per seduta che dura al massimo tre taglie. Oggi 30 Ottobre nel pomeriggio ne ho vinti 18 in due taglie e mezza. A volte si vincono anche intorno ai 10 pezzi a taglia, ma bisogna che la permanenza sia favorevole.

Questa sera in due taglie e mezza ne ho vinti altri Il segreto sta tutto qui. Il nuovo gioco sta resistendo da parecchio tempo. Il carattere ha la solita prevaricazione e per soggiogarlo del tutto bisogna prima auto convincersi che le situazioni non si devono risolvere subito, ma ci vuole il suo tempo. Se si gioca per divertirsi va bene; anche se la fine è già prevedibile. Come ho detto altre volte, nei periodi negativi non bisogna cercare di risolvere la situazione in poco tempo. Sanno che a lungo andare il loro modo di attendere gli eventi è aleatorio perché la loro selezione a lungo andare non è stabile.

Il gioco è definito e mancano solo gli ultimi dettagli. Sto aspettando i test di Francesco che prima mi diranno le frequenze delle chiusure e poi la resa effettiva su qualche migliaio di colpi. Il gioco è impostato per vincere e in effetti ha sempre vinto. Finora la progressione già comprendeva un pezzo di guadagno in ogni puntata, ma ero sempre soggetto ai capricci della permanenza che a volte entra in persistenti successioni anomale procurando una certa scalata nella montante.

Ora tutto questo non dovrebbe esserci più. Stiamo a vedere. Non ho resistito e questa stessa mattina ho provato la modifica. In una taglia ho guadagnato 11 pezzi. Alle 23 ho fatto 2 taglie vincendo 14 pezzi. Max puntata 4 pezzi per due sole volte. Esposizione nulla. Questa sera 14 Ottobre ho trovato due taglie di fila estremamente brutte.

Nella prima ci sono state due partite che hanno chiuso molto tardi. Nella seconda una partita che ha chiuso più tardi ancora. Lo scoperto è arrivato a 33 pezzi e la massima puntata è stata di Nonostante la giornata difficoltosa in cui qualsiasi altro sistema con certe caratteristiche avrebbe fallito, io ne sono uscito con 5 pezzi di perdita in sospeso. Mattina del giorno dopo. In una taglia ho recuperato i 5 pezzi e ne ho presi 3 di utile. Taglia regolare. Alla sera altre due taglie 19 di utile. Con tutte le prove reali che ho fatto in questi mesi so giudicare se il gioco è o meno vincente.

So che la tassa della casa su B non mi tocca e so che la tassa su P rispetto a B non mi crea scompensi. Per la verità ho commesso anche errori e mancate puntate per mancanza di tempo. Erano le prime esperienze di questo gioco in reale. In ogni caso, anche se decine e decine di partite hanno sempre dato i loro utili, si arriva inesorabilmente al punto che la selezione cade in negativa. Nonostante i pareri sfavorevoli di Alberto grande esperto su questa selezione, ho voluto testardamente proseguire le sperimentazioni che in verità sono sempre state vincenti fin dai primi giorni di Agosto quando lo provavo a tavolino durante le vacanze.

Il gioco mi piaceva perché si effettuava una sola puntata per tentativo di chiusura e quindi, se tutto si sviluppava in modo regolare, aveva una buona resistenza contro le negative. Inoltre, una mezza negativa, legata ad altre mezze negative, aumenta lo scoperto e con una Americana Martini, anche se da me modificata, rischi di prolungare il periodo dei recuperi; se alla fine ti riescono. Il gioco è buono, ma se giocato in continuazione alla fine ti presenta il conto. In questo caso per la chiusura di una partita i colpi giocati sono due e quindi questo, nei casi di negativa, costa il doppio del precedente. Purtroppo se vogliamo una spettanza probabilistica favorevole, dobbiamo pagare la tassa.

Comunque anche per un giocatore casuale è difficile perdere molto, basta non intestardirsi in una selezione che va in negativa e smettere fino alla sua chiusura. Se si fa un gioco dove la grande maggioranza delle partite chiudono subito, è inutile insistere su una singola partita. Ricordiamoci la famosa frase: La massima puntata, se non ricordo male, è stata di 9 pezzi dovuti a un risultato selettivo abbastanza brutto.

Comunque, se fossero queste le partite difficili, non ci sarebbe nessun problema per la sua conduzione. Naturalmente la prevedibilità funziona nella maggior parte dei casi, ma prima o poi capita lo sviluppo anomalo proprio come capita in una permanenza continua. Con questo gioco, come con il precedente, non ho mai perso, ma sono arrivato a una puntata di 17 pezzi. Troppo alta per i miei gusti, anche se le disponibilità economiche dei giocatori professionisti sono di qualche migliaio di pezzi. Per loro la percentuale di risultato vincente alla pari con il banco è troppo bassa, anche se le prove sono state buonissime.

Il problema è la scelta della montante. Le puntate vanno eseguite con ordine fino al raggiungimento di un utile. A quel punto si riparte da capo e si prosegue fino al nuovo utile. Non è male nemmeno questa montante. Dobbiamo solo decidere quale usare. In ogni caso è la selezione che conta perché se questa funziona, qualsiasi montante è valida. Sono passati sei giorni e ho trovato una modifica al terzo gioco. Il gioco è da affinare perché non so se affrontarlo nella naturale sortita dei colpi o scegliere delle partenze ottimali che potrebbero limitare i già pochi colpi perdenti. Monologo del replicante. E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo, come lacrime nella pioggia È tempo di morire All those moments will be lost in time, like tears in rain.

Time to die. Il P ha una frequenza inferiore al B e il B, che ha una frequenza superiore, proprio per questo paga una tassa. Il fatto poi che le puntate del gioco riguardano sia puntate a Punto, sia puntate a Banco, dovrebbe agevolare un movimento finanziario il cui risultato finale dovrebbe essere pari a un gioco senza tassa. Il pezzo nominale non tiene conto della tassa su B: E allora, cosa me ne importa di pagare la tassa??? Ma che cavolo di spauracchio è questo??? Oppure potrebbe essere che gli usuali giocatori, puntando solo a B, arrivano a cifre di puntata talmente alte che la tassa si rimangia gran parte delle vincite precedenti.

Non credo che i motivi siano diversi. In pratica vi è una forte tendenza nei risultati vincenti dovuti alla potenza della selezione. Infatti, se il croupier potesse scegliere le carte o i numeri da estrarre, potrebbe far sortire carte o numeri sempre perdenti per il giocatore. La massima puntata era stata di 40 4 pezzi a P e 40 4 pezzi a B utilizzando una montante Americana Martini ridotta. Poi, il bello di questo gioco è che le puntate sono quasi sempre basse e quindi il giocatore ne guadagna in salute, oltre che in finanza.

Questi sono i pezzi vinti nelle 15 sessioni che ho simulato durante le vacanze e che erano composte da taglie secondo i casi: Poi ho stabilito che una taglia doveva rendere 4 pezzi e quindi le rese sono multipli di 4. Sapete come gli Americani definiscono noi Italiani ricercatori di sistemi? Quando affrontiamo un gioco il cui esito dipende da un disegno formato dalla Legge del terzo, dobbiamo creare uno schema dove inserire i numeri, o le Chances, di una permanenza e questo schema deve avere una capienza tale da contenere una quantità di simboli rappresentativi dei numeri o delle altre Chances Multiple o Figure delle Semplici pari alla quantità degli elementi contenuti nella Chance che si utilizza.

Si costruiscono quindi schemi diversi secondo si pratichi il gioco su Pieni, Cavalli, Terzine, Sestine o Figure delle Chances Semplici. Questi schemi devono contenere tante " posizioni " quanti sono gli " elementi " che compongono la Chance utilizzata per il gioco e ogni numero che esce dalla roulette andrà a occupare la propria posizione all'interno dello schema. Questo inserimento della permanenza tramutata se occorre in multiple come Cavalli, Terzine, Sestine o Figure avrà la durata di un ciclo logico della Chance giocata , dopo di che lo schema si sarà completato e il disegno statistico si sarà formato.

Lo schema quindi si completa con l'inserimento di un determinato segmento di permanenza chiamato " ciclo logico " perchè è formato di tanti spin quanti sono gli elementi della Chance su cui si gioca. Vediamo le caratteristiche dei due cicli. Il ciclo logico è una permanenza di tanti termini quanti sono gli elementi che compongono una Chance. Per la Chance multipla dei Pieni il ciclo logico è una permanenza che comprende 37 spin.

Per i Cavalli è una permanenza che comprende 18 spin. Per le Terzine 12 e per le Sestine 6. In pratica il ciclo logico offre alla roulette la possibilità di far sortire tutti gli elementi contenuti nella Chance su cui si gioca, mentre la Legge del terzo condiziona queste sortite producendo, alla fine del ciclo, la nota proporzione fra Chances sortite due terzi e mancanti un terzo.

Numeri Pieni: Per le Chances Semplici il ciclo logico ha un senso se sono rilevate in Figura che sia composta di almeno tre termini. Naturalmente questa è una tendenza le cui variazioni statistiche in più o in meno dalla giusta proporzione sono inversamente proporzionali alla grandezza della Chance. Dopotutto lo scopo del sito è proprio questo: Legge del terzo In un ciclo completo di 36 colpi un terzo dei numeri non uscirà e, di conseguenza un terzo dei numeri tenderà a ripetersi. Queste ripetizioni avvengono più frequentemente nell'ultimo terzo del ciclo e cioè dal 25 al 36esimo colpo.

Per opposto si intende:. Il grafico qui sotto rappresenta le due metà del tavolo. Ad esempio dopo il numero 12 tre volte su quattro uscirà un numero compreso tra 13 e 18 seguendo la freccia e tra 19 e 36 metà sotto , praticamente un numero da 13 a Analogamente risalendo dal basso dopo il 21 un numero compreso tra 20 e 1 da 1 a Lo schema proposto non corrisponde all'originale del Bockstaele, sia per la struttura con le frecce di nostra creazione sia per i colori dei gruppi. Bockstaele aveva inserito il rosso e il nero, ma questa scelta ha spesso generato confusione nei lettori che li confondevano con i numeri neri e rossi, pertanto abbiamo sostituito i colori; una scelta che non influenza minimamente la logica del sistema.

Le figure da 4 Suddividendo i numeri in 4 gruppi da nove identificate con dei colori diversi combiandole tra loro si avranno si avranno figure da 4 ovvero 4x4x4x4. Come illustrato nella tabella qui sotto:. Prendiamo la seguente permanenza 9 - 6 - 13 - 16 - 6 - 8 - 32 - 19 - 28 - 11 - 28 - 15 - 32 - 23 - 35 - 11 - 14 - 27 - 34 - 36 - 34 - 17 - 22 - 12 Che è composta dai seguenti numeri usciti almeno una volta, suddivisi per colore di appartenenza. La prima operazione è controllare se negli ultimi due colpi sono usciti dei numeri appartenenti a due colori diversi.

In questo caso abbiamo il 22 Blu e il 12 Verde e quindi ci sono le condizioni per andare a cercare una figura con 3 o superiori. Altrimenti si risale nella permanenza per vedere se il colpo precedente è di colore diverso. Si stabilisce quale è il range di numeri da giocare la zona vincente , in questo caso scegliendoli tra quelli compresi tra il 13 e il

La legge del terzo — laRoulette

L'applicazione di un Metodo/Sistema basato sulla Legge del Terzo è sempre stato oggetto di scontro tra matematici e statistici. I matematici a. Nel precedente post ho accennato alla Legge del terzo che, se applicata bene e nei dovuti modi, da senz'altro molte soddisfazioni. Ho detto che basta aspettare. ROULETTE ONLINE CATALOG 4 In breve la legge del terzo dichiara che in una rotazione completa, per esempio di 37 numeri, su 37 boules uscite 1/3. Metodo vincente per Vincere alla Roulette attraverso La legge del Terzo Numeris Di Nhumana strategia sicura per vincere alla roulette. Ho visto in rete una dimostrazione della legge del terzo secondo le seguenti linee: . (c) qui la critica più ovvia è che per la Roulette i numeri precedenti non. Le sue osservazioni e riflessioni sulla dinamica dei numeri della roulette gioco chiamato appunto il sistema sulla legge del terzo di Bockstaele, che prevede. Un sistema molto semplice e nello stesso tempo cosi particolare I giocatori esperti sannno che la roulette e divisa in 12 cosi detti street ossia delle vie. Il primo.

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